一艺之成,当尽毕生之力

v大yy公开课笔记 20170114 --没整理完X3 (明天继续

## 明度变的时候色相一定会变。

1. 第一步很重要,定下色调,结构,对比亮度和暗度基调。

通过《猎杀》作图步骤分析思路




2. 物体一定不可能比光源亮,检查画面的暗部,用天光or光源和暗部的亮度比较。

 同样暗部,远处暗部更亮:因为菲涅尔反射,人看远处的物体角度更小,更光滑,更亮。加上空气透视,远处天光。



3. 整体亮暗的对比>亮部or暗部内部的固有色对比,层级关系要压住。带光源则另外处理。

调子和亮度等等定好后,继续画的时候要控制好,尽量保持之前的色调,有的人黑白小稿画的很好,再继续画的时候就把之前的破坏掉了。



7.把左边的老头干掉,老头有点抢镜主角


 去掉老头以后左边只剩天空,火车头的轮廓太明显,于是为了弱化火车头,加了别的远景,减弱对比。 一切都是为了画面主题,突出主角服务



继续整体推进 不要扣细节




8.人物移出来是为了和火车分开一些

地面有点沉闷,加了水坑(做亮色的水坑。增加了一些对比。





9,

环境反射的颜色画上去



黄包车藏到暗部里面



钢架顶,光线对比强烈,想降低顶部的对比,所以把它改成木架结构(检查现实,历史上是有这样木材结构的。 ←是有考据的删改,



丰富颜色,自然界本身就带了丰富的色彩。火车本应有的颜色,还有掉漆处理,阳光照射各个面的层次变化等,细节就多起来。



生锈的地方会有些流下来的痕迹,还有一些经年累月的水痕




对比反射画出来,前面地面就变成水坑



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